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星界回响

领主经营 × 卡牌英雄 × 兵团 × 探险派遣

现金支援¥0.00星尘支援10众筹目标¥200,000.00
PROJECT项目说明

领主经营 × 卡牌英雄 × 兵团 × 探险派遣

SUPPORT透明支援

现金与星尘分别记录,进度、订单和礼包权益均可查询。

BENEFIT权益留档

已获得的礼包、CDK 与正式服权益会保留在个人支援记录中。

✦
星尘是独立账户

游戏中心充值会同步增加星尘;游戏内消费不会扣除这里的余额,未使用的积分可留到之后的游戏或其他积分用途。

星火支持者
SUPPORT 01在线支付

星火支持者

¥10.00
纪念成就
少量绑定星钻
常驻寻访券×1
不限份数
异界旅人
SUPPORT 02在线支付

异界旅人

¥30.00
前档全部 + 常驻券×3
金币/体力礼包
限定众筹称号
不限份数
星界先驱
SUPPORT 03在线支付

星界先驱

¥68.00
前档全部 + 限定券×3
常驻券×5
纪念士兵
30天游戏会员
不限份数
远征指挥官
SUPPORT 04在线支付

远征指挥官

¥128.00
前档全部 + 限定券×6
纪念皮肤
专属称号
60天会员
不限份数
世界见证者
SUPPORT 05在线支付

世界见证者

¥328.00
前档全部 + 限定券×10
纪念士兵组合
自选众筹外观
90天会员
内容优先提名×1
剩余 4 份
世界共创者
SUPPORT 06在线支付

世界共创者

¥648.00
前档大部分权益 + 限定券×20
高级纪念称号
内容优先提名×2
一次一对一创意交流
剩余 3 份
星界编纂者
SUPPORT 07在线支付

星界编纂者

¥1,288.00
数字礼包 + 永久特殊成就
共创提名×3
世界事件提案×1
角色/士兵/势力深度讨论资格
剩余 2 份
命运观测者
SUPPORT 08在线支付

命运观测者

¥2,688.00
高级数字礼包 + 多轮一对一共创
一个重点内容企划提案
开发阶段优先交流与设计反馈
剩余 1 份
无偿赞助
PURE SUPPORT · 单纯支持♡

无偿赞助

不领取礼包,直接支持开发与服务器维护。
记录项目从开发到正式上线的关键节点共 1 条记录
开发重要

目前第一次开放测试中

还有很多需要优化的,谢谢理解

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《星界回响》——你的选择,会成为这个世界的历史

这不是一段只能按照既定路线前进的故事。

在《星界回响》中,你将以领主、指挥官与冒险者的身份进入一个正在不断变化的世界。

英雄、士兵、军团、未知文明、遗迹、战争、联盟与敌对势力共同存在于这片星界之中。

而真正推动世界向前发展的,不只是我们写好的剧本——

还有每一位玩家做出的选择。


AI 叙事 × TRPG 式自由互动

传统 RPG 会告诉你:

前往 A 地点,击败 B 敌人,完成 C 任务。

而我们更希望《星界回响》能够问你:

“现在,这个世界发生了这样的事情,你准备怎么办?”

你可以选择进攻。

也可以谈判。

可以救下一座城市,也可以为了更大的目标选择撤退。

可以与一个原本敌对的势力建立联系,也可能因为一次错误判断,让原本的盟友走向决裂。

游戏会根据已经发生的真实事件、角色关系、世界状态以及玩家行动,由 AI 辅助生成更加自然的剧情描述与互动内容。

AI 不负责替你决定游戏结果。

它负责让已经发生的故事,真正像一个故事。


一个不断变化的世界

《星界回响》希望做的,不只是“不断增加新关卡”。

我们更希望逐渐建立一个可以长期发展的世界。

不同区域可能爆发战争。

联盟可能兴起,也可能覆灭。

某位角色可能因为一次大型事件改变自己的立场。

新的势力可能因为玩家的选择进入世界。

曾经发生过的战争、远征和重大事件,也会成为这个世界历史的一部分。

你今天参与的一场战斗,也许只是一次普通行动。

但在未来,它可能会成为:

某个角色故事的起点。

某个国家覆灭的导火索。

甚至下一次大型世界事件的原因。



英雄并不是唯一的主角

这里不仅有英雄。

你还可以收集、培养和组织:

英雄

拥有自己的身份、能力、经历与剧情。

士兵与军团

不同兵种组成真正属于你的作战力量。

武器与装备

影响角色与部队的作战方式。

探险队

前往未知地区、遗迹与特殊区域执行长期探索任务。

未来新的角色、士兵、装备、地区、势力与事件,也会不断加入这个世界。


抽卡不是游戏的全部

我们喜欢二次元角色,也喜欢抽卡带来的期待感。

因此游戏会拥有:

常驻寻访、限定寻访、英雄、士兵、武器以及其他不同类型的获取方式。

但我们不希望游戏最后只剩下:

“抽到角色 → 堆数值 → 再抽更强角色。”

角色真正有意义的地方,是他们会进入你的队伍、参加远征、经历战争,并逐渐成为你在这个世界里的伙伴。

一些角色可能很强。

一些士兵也许并不稀有。

但在属于你的故事里,他们都可能拥有自己的位置。



玩家也可以参与创造这个世界

《星界回响》很重要的一部分,是长期接受玩家提出的内容创意。

例如:

  • 新英雄概念
  • 新士兵与兵种
  • 新武器
  • 新势力
  • 新地区
  • 新遗迹
  • 新怪物
  • 新事件
  • 新世界观设定
  • 新角色背景
  • 新活动主题
  • 新剧情方向

这并不意味着所有投稿都会直接加入正式游戏。

我们仍然需要保证世界观、平衡性和整体设计的一致性。

但是优秀的创意,会有机会进入正式候选名单。

如果最终采用,我们也希望:

让参与创造它的人,被这个世界记住。



为什么发起这次众筹?

因为《星界回响》不是一款适合“做完一次就结束”的游戏。

它需要不断增加:

角色、士兵、剧情、立绘、事件、地图、玩法、世界设定以及新的 AI 互动内容。

众筹得到的支持将主要用于继续扩充游戏内容、完善现有玩法,并让这个世界能够持续更新。

我们不会用“未来一定会有几百种玩法”作为承诺。

我们更希望一步一步,把已经能够游玩的系统继续做好。

先让世界活下来。

然后再让它越来越大。



众筹支持者可以获得什么?

所有众筹回报都以游戏内数字内容与共创权益为主。

不会用实体周边作为主要奖励。

根据不同支持档位,可以获得不同组合的:

游戏积分

用于游戏中心及对应游戏内容兑换。

常驻寻访券

用于常驻卡池抽取。

限定寻访券

可用于符合规则的限定寻访活动。

众筹限定称号

例如:

「星界先驱者」

「最初的远征者」

「世界见证者」

部分称号将作为早期支持者身份纪念。

众筹纪念成就

在账号中永久记录参与过对应阶段的游戏建设。

游戏会员

根据支持档位获得一定期限的会员权益。

限定或纪念皮肤

以外观和纪念性质为主,不依靠夸张数值制造付费优势。

特殊士兵 / 纪念单位

部分档位可以获得特殊士兵、纪念兵种或对应兑换资格。

这类内容原则上不会设计成破坏正常游戏平衡的“付费无敌单位”。



更重要的奖励:参与这个世界的创造

对于更高等级的支持者,我们希望提供一些比单纯发放道具更有意义的权益。

内容优先提名

你可以优先提交一个:

角色、士兵、武器、势力、事件、遗迹或其他符合当期征集范围的游戏创意。

进入开发团队优先审核名单。

优先提名不等于保证实装。

如果内容不符合世界观、版权规范或游戏平衡,我们会与你讨论修改方向。


创意讨论资格

针对被选中的创意,可以与开发者进行一对一交流。

一起讨论:

角色是什么性格?

来自什么地方?

使用什么武器?

属于哪个势力?

他的过去发生过什么?

这个兵种应该承担什么战场职责?

这场事件应该如何影响世界?

最终内容仍然需要由游戏整体设计进行统一调整,但你可以真正参与它从一个想法变成正式设定的过程。


世界事件提案

部分高级支持档位可以获得大型世界事件、地区事件或剧情主题的优先提案资格。

你提出的并不是:

“我要指定谁赢。”

而是:

“我希望这个世界发生一件什么事情。”

例如:

一座长期封闭的城市重新开放。

一个沉睡文明被发现。

两个敌对势力突然提出停战。

某片区域出现未知灾害。

一支失踪多年的远征军重新出现。

之后事件究竟如何发展,将继续由游戏规则、世界状态以及所有参与玩家共同推动。


众筹不会出售“世界控制权”

即使是最高支持档位,我们也不会提供:

“指定服务器战争胜负”

“指定某个玩家失败”

“直接修改其他玩家剧情”

“购买官方角色的绝对控制权”

这样的权益。

因为一旦可以直接购买世界结果,

这个世界也就失去了存在的意义。

支持者能够获得的是:

更深度的参与机会。

而不是凌驾于其他玩家之上的剧本控制权。



我们想做的是一场长期共同创作

也许很多年以后,

有人第一次进入《星界回响》。

他会在世界资料中看到一场过去的战争。

看到一个已经成为经典角色的英雄。

看到一个不起眼却很受欢迎的兵种。

看到某座城市名字背后的故事。

而这些内容中的一部分,

可能最初只是某位玩家在众筹时期留下的一句话。

这就是我们希望建立的世界。

一个不仅由开发者创造,

也由玩家一起留下痕迹的世界。


欢迎来到星界

你可以只是一个普通的冒险者。

也可以成为一位领主。

一名军团指挥官。

一位历史的见证者。

甚至成为某段故事最初的提案者。

我们不知道最终这个世界会走向哪里。

因为如果所有事情从一开始就已经决定,

那么所谓的“选择”,也就没有任何意义。

世界已经开始运转。

接下来,由我们一起决定它将走向哪里。